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콘진원, 15일까지 '콘텐츠 창의인재동반사업' 교육생 모집...전문가 150명 멘토링 참여

한국콘텐츠진흥원이 오는 15일까지 ‘2026 콘텐츠 창의인재동반사업(이하 창의인재동반사업)’에 참여할 창의교육생 300명을 모집한다. 이미지=콘진원이미지 확대보기
한국콘텐츠진흥원이 오는 15일까지 ‘2026 콘텐츠 창의인재동반사업(이하 창의인재동반사업)’에 참여할 창의교육생 300명을 모집한다. 이미지=콘진원

한국콘텐츠진흥원이 오는 15일까지 다양한 콘텐츠 분야의 플랫폼 기관과 함께 창작자 성장 기반을 확대하는 ‘2026 콘텐츠 창의인재동반사업(이하 창의인재동반사업)’에 참여할 창의교육생 300명을 모집한다.

창의인재동반사업은 올해로 15년 차를 맞이한 콘텐츠 분야 대표 인재 양성 사업으로, 지금까지 총 4295명의 교육생을 발굴하고 육성하는 성과를 기록했다.

콘진원은 지난 3월 △영상·애니메이션 △웹툰·스토리 △게임 △음악·공연 4개 분야를 중심으로 총 15개 플랫폼 기관을 선정했다. 특히 올해는 드라마, 예능, 다큐, 영화, 애니메이션, 웹툰, 만화, 게임(아날로그게임, 디지털), K-팝, 뮤지컬 등 콘텐츠 전 분야를 포괄하는 지원체계를 구축하여 창작 생태계 기반을 한층 강화했다.
각 플랫폼 기관은 분야별 특성에 맞춰 총 300명의 창의교육생을 선발하고, 전문가 150명으로 구성된 멘토진과 기획부터 제작 전반까지 밀착 멘토링을 지원한다.

콘진원은 신규 교육생 모집과 함께 최근 5년 이내 수료생의 작품을 대상으로 한 후속지원 사업도 추진한다. 영상, 웹툰·스토리, 게임 분야 총 5개 기관이 30여 개 프로젝트를 선발하여 지원할 예정이다.

수료생이 저작권 및 저작인접권을 보유한 작품에 한해 신청할 수 있으며, 선정된 작품은 플랫폼 기관과 연계해 제작・유통 지원, 전문 자문, 투자 유치 기회 등을 제공받아 실질적인 사업화 기반을 마련할 수 있다.

콘진원 유현석 원장직무대행은 “올해는 다양한 분야의 플랫폼 기관이 참여해 콘텐츠 창작지원 범위가 더욱 확대되었다”라며, “창작자들이 변화하는 콘텐츠 산업 환경에 대응하고 경쟁력을 갖춘 인재로 성장할 수 있도록 지원을 강화하겠다”라고 밝혔다.

전수연 글로벌이코노믹 기자 2040sysm@g-enews.com
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